Trzeba jednak wspomnieć o tym, że chociaż na Steam ocena CP2077 z ostatniego miesiąca w dalszym ciągu jest „mieszana”, to w dniu wypuszczenia aktualizacji większość ocen było pozytywnych. Będziemy obserwować, czy ten trend utrzyma się w najbliższych dniach. Studio CD Projekt RED udostępniło patch 1.2 do gry Cyberpunk 2077 na PC oraz konsolach Xbox i PlayStation. Wyczekiwana aktualizacja wprowadza ponad 500 poprawek, w tym ulepszenia optymalizacji. Ta sekcja obejmuje zmiany dotyczące wszystkich platform, jednakże wiele z nich będzie bardziej odczuwalnych na konsolach poprzedniej generacji oraz maszynach o Gdyby Ameryka miała jakikolwiek sens teraz znowu byśmy się zamkali mniejszej wydajności. Przede wszystkim w oczy rzuca się wiele poprawek względem NPC.
Pomiar płynności Cyberpunk 2077 1440p (QHD), Ustawienia Ultra, Ray Tracing Ultra, DLSS Wydajnośćć
Liczba klatek na sekundę nie spada nawet podczas walki i jazdy. Cyberpunk 2077 w końcu doczekał się z dawna oczekiwanej aktualizacji 1.2. Patch waży około 32,5 GB na Steamie, 34 GB na GOG.com, 40 GB na Xboksach i 44,4 GB na konsolach PlayStation.
- Zwracamy uwagę, że nie wszyscy gracze doświadczyli opisanych poniżej błędów.
- Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce.
- Patch waży około 32,5 GB na Steamie, 34 GB na GOG.com, 40 GB na Xboksach i 44,4 GB na konsolach PlayStation.
Cyberpunk 2077: Aktualizacja 2.21 już dostępna!
Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi). CD PROJEKT, logo CD PROJEKT, Cyberpunk, Cyberpunk 2077 oraz logo Cyberpunk 2077 są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do CD PROJEKT S.A. Gracze będą wkrótce mogli ukryć znaczniki potencjalnych wrogów (kolorowe ikony wpisane w kwadrat), a także imiona nad głowami postaci niezależnych.
Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 z nową datą premiery. Tym razem już ponoć ostateczną
Do tego możliwość przypisania większej liczby akcji do wybranych przycisków czy odłączenia uniku od klawiszy kierunkowych. Powodów do zadowolenia nie ma też redditowicz Mr_Nobody0, który nie odczuł żadnej poprawy na swoim PS4 Slim. W tej wersji gra dalej ma cierpieć na znaczące spadki fpsów podczas walki, a także pustki na ulicach, zarówno jeśli chodzi o pieszych, jak i kierowców. Niebawem pokusimy się o porównanie wydajności śledzenia promieni, Wydarzenia w Pendżabie dobrze znane w całym kraju jako że wraz z łatką 1.2 ta funkcja dostępna jest teraz również na kartach czerwonych! Na GRYOnline.pl opublikował masę newsów, nieco recenzji oraz trochę felietonów.
- Karta oraz procesor nie były podkręcane, choć zdjęto im limity zasilania.
- W dzień premiery łatki w najlepszym momencie w produkcję CD Projekt RED grało jednocześnie niespełna 16,5 tys.
- Do tego możliwość przypisania większej liczby akcji do wybranych przycisków czy odłączenia uniku od klawiszy kierunkowych.
- Czy teraz możemy już cieszyć się grą i czekać na dodatki?
Łatka będzie dostępna też na Google Stadii, ale w późniejszym terminie. Zwracamy uwagę, że nie wszyscy gracze doświadczyli opisanych poniżej błędów. Okazuje się, że między 1.06 a 1.12 różnic nie było praktycznie wcale, natomiast patch 1.2 dał już całkiem odczuwalny przyrost, zwłaszcza w niższych rozdzielczościach! Zobaczmy jeszcze, jaki wpływ patch miał na niższe ustawienia detali. W kontekście zmian dotyczących stricte PC, patch 1.2 wprowadza też ray tracing na kartach graficznych AMD, choć wymagana jest instalacja najnowszych sterowników GPU.
Obecnie prowadzi serwis Cooldown.pl oraz pełni funkcję młodszego specjalisty SEO. Pierwsze dziennikarskie teksty publikował jeszcze na prywatnym blogu; później zajął się pisaniem na poważnie, gdy jego newsy i recenzje trafiły na nieistniejący już portal filmowy. W wolnym czasie stara się nadążać za premierami nowych strategii i RPG-ów, o ile nie powtarza po raz enty Pillars of Eternity lub Mass Effecta. Lubi też kinematografię i stara się przynajmniej raz w miesiącu odwiedzać pobliskie kino, by być na bieżąco z interesującymi go filmami. Są też modyfikacje zapobiegające problemom z grafiką czy animacją.
Moim głównym problemem były spadki liczby klatek na sekundę do tego stopnia, że nie dało się grać. Do tego jeszcze te irytujące bugi przy połączeniach od postaci. O tym, że naprawianie Cyberpunka 2077 będzie procesem długim i bolesnym wiedzieliśmy już w zasadzie od premiery. Wczoraj studio wykonało pierwszy tak duży krok w przemianie z brzydkiego kaczątka w pięknego łabędzia.
Cyberpunk 2077 1.2 – aktualizacja miała pomóc, ale oprócz tego też psuje
Poprawki objęły także interfejs gry, twórcy obiecują również większą płynność i komfort rozgrywki. Jak podaje CD Projekt Red, poprawiono stabilność i wydajność silnika gry oraz silnika renderującego, co zmniejsza tym samym liczbę losowych błędów w grze. CD Projekt Red przedstawił pełną listę zmian, które przyniesie łatka 1.2 dla Cyberpunka 2077. W końcu poznaliśmy pełną listę zmian, jakie pojawią się w aktualizacji 1.2.
Cyberpunk 2077: Patch 1.2 nareszcie dostępny!
Oprócz tego aktualizacja 1.2 pozwoli na większą swobodę względem przypisania klawiszy. Pełne zestawienie w polskiej wersji znajduje się na tej stronie. Choć lista jest naprawdę pokaźna, polskie studio twierdzi, że to „tylko najważniejsze zmiany”, których w rzeczywistości jest „wiele więcej”. Ostatnia duża aktualizacja gry pojawiła się w styczniu i ważyła 17 GB. Wersja 1.2 wprowadza dużo więcej zawartości, więc gracze muszą przygotować sporo miejsca na dysku — od 30 do nawet 45 GB danych, w zależności od platformy. CD Projekt Red ujawnił obszerną listę poprawek, które zostały uwzględnione w już dostępnej aktualizacji 1.2 do Cyberpunka 2077.
O tym, że najnowszy patch do Cyberpunk 2077 nadchodzi, wiedzieliśmy już od jakiegoś czasu. Kilka dni temu zajawiono nam kluczowe zmiany, które niedługo potem zostały potwierdzone w oficjalnej notce aktualizacji. Patch 1.2 dopiero co został udostępniony do pobrania, więc postanowiliśmy dla Was sprawdzić, jak dużo poprawia pod względem wydajności.
Nowy zwiastun dla Heroes of Might and Magic: Olden Era. Gra zapowiada się coraz ciekawiej
Wydawało się bowiem, że zmian będzie niewiele i o niewielkim znaczeniu. Jest jednak inaczej, zmian jest sporo, być może zniknie część najbardziej uciążliwych błędów tego tytułu. Opóźnienie przybycia policji w reakcji na przestępczą działalność V, kompleksowe zmiany w sposobie prowadzenia pojazdów oraz nowe możliwości przypisania Ferrari (NYSE:wyścigi) połączenie Europie, Ameryce Północnej zostanie ponownie uruchomiony w lipcu przycisków. Oczywiście nie sposób zapomnieć o usuniętych bugach – lista tychże jest zdecydowanie najdłuższa.